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 Dante di Dinozzo

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MessageSujet: Dante di Dinozzo   Dim 24 Jan - 22:55

Je suis pas sûr d'avoir compris (du moins si ça coute des PA une partie) mais je veux bien essayer •
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MessageSujet: Re: Dante di Dinozzo   Lun 25 Jan - 1:01

ça coûte rien du tout de commencer Wink tu te feras créditer tes gains au fur et à mesure

Les vacances, enfin ! Bien méritées, tu as gagné les rivages d’une île paradisiaque où tu comptes te la couler douce durant 15 jours.
Il faisait très beau et très chaud ce jour-là, un temps vraiment superbe, idéal. Debout, en maillot, nanti de ton nécessaire ( parasol, serviette de bain, casquette, crème et lunettes solaires), tu observes tour à tour ce ciel d’azur, la longue plage de sable fin et l’huile des eaux bleues. Comme tout est tentant… Bronzette, promenade ou baignade ?

Que choisis-tu ?
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MessageSujet: Re: Dante di Dinozzo   Lun 25 Jan - 21:24

• Promenade o/ ! •
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MessageSujet: Re: Dante di Dinozzo   Mar 26 Jan - 2:15

A)Tu as donc choisi de te promener sur la plage.

Le sable blanc est tiède, d’un côté la mer, de l’autre une frange de cocotiers. Quel calme, quelle paix. Une douce brise souffle. Tout serait parfait si ton pied nu n’accrochait soudain une saillie du sol. Vlam, tu te ramasses un billet de parterre.

1)Tu maudis ce truc qui dépasse, te relèves et poursuis ta route :
2)Tu maudis ce truc qui dépasse mais, curieux, tu cherches à le dégager à la main
3)Tu maudis ce truc mais tu veux une pelle pour le dégager
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MessageSujet: Re: Dante di Dinozzo   Mar 26 Jan - 8:57

• Je maudit ce truc mais je le déterre avec la main quand même •
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MessageSujet: Re: Dante di Dinozzo   Mar 26 Jan - 14:18

20 PA

tu y vas à deux mains. Apparaissent bientôt les contours d’un petit coffre.
Complètement dégagé, oui, il s’agit d’un coffret qui a l’air ancien. Ses ferrures ne sont pourtant pas oxydées…

1) Tu dédaignes l’objet
2) Tu essayes de forcer la serrure en la frappant avec des galets
3) Tu emploies un alohomora
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MessageSujet: Re: Dante di Dinozzo   Mar 26 Jan - 21:22

• J'emploi un alohomora =P •
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MessageSujet: Re: Dante di Dinozzo   Mer 27 Jan - 0:17

40 pa

C)La boîte s’ouvre lentement… Une vapeur bleutée s’en échappe se condensant peu à peu en une forme amicale

Hello ! dit le génie, jovial. Merci de m’avoir fait sortir de mon coffre. En remerciement, tu as droit à un souhait exhaussé d’avance :

1) Tu acceptes joyeusement
2) Tu hésites à accepter
3) Tu dis merci mais refuses
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MessageSujet: Re: Dante di Dinozzo   Jeu 28 Jan - 9:44

• J'accepte joyeusement
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MessageSujet: Re: Dante di Dinozzo   Jeu 28 Jan - 14:14

40 PA + 2 cartes magiques au choix

D)L’ennui (il en faut bien un) c’est qu’une forme rouge se matérialise à côté de la bleue.



Celui-là n’a pas l’air content du tout ! Son mufle fume. Le génie et le diable vont se battre. Les chiffres impairs sont pour le diable ; les pairs pour le génie. Tu as droit à 1, 2, ou trois lancés tu en veux combien ? ( -5pa par lancé) ( 1 seul choix possible)
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MessageSujet: Re: Dante di Dinozzo   Jeu 28 Jan - 19:33

• Je prends trois lancées...? •
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MessageSujet: Re: Dante di Dinozzo   Jeu 28 Jan - 22:07

ok Wink
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MessageSujet: Re: Dante di Dinozzo   Jeu 28 Jan - 22:07

Le membre 'Angel Grisham' a effectué l'action suivante : Willy J. Wonka

'Normal' :

Résultat :
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MessageSujet: Re: Dante di Dinozzo   Jeu 28 Jan - 22:09

Le diable a gagné, pauvre de toi ! : il t’impose une quête : cherche-moi dans le forum.

L’indice est : entre le dos et la face d’un ange parfois démon, je gigote emballé dans du papier jaune…


Tu as trois jours pour trouver sinon, je peux te donner des indices 5 pa le 1er, 10 pa le second, etc. Réponse par mp, bien sûr

Wink
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MessageSujet: Re: Dante di Dinozzo   Jeu 28 Jan - 22:31

Je veux bien un indice s'il te plait 0.0...
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MessageSujet: Re: Dante di Dinozzo   Ven 29 Jan - 15:18

Indice posté en mp
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MessageSujet: Re: Dante di Dinozzo   Ven 29 Jan - 18:56

Euh un autre indice s'il te plait
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MessageSujet: Re: Dante di Dinozzo   Ven 29 Jan - 21:38

Tu as trouvé : 30 PA

E)Le génie et le diable reprennent la lutte :

1)Tu t’en moques et referme la boîte vite fait :
2)Tu veux aider le génie à gagner
3)Tu aimerais que le diable gagne
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MessageSujet: Re: Dante di Dinozzo   Ven 29 Jan - 21:57

• Longue hésitation là... Mais je choisi d'aider le génie - par avidité :3 ? •
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MessageSujet: Re: Dante di Dinozzo   Ven 29 Jan - 22:03

40 pa

Pour aider le génie, il te faut réunir trois objets : une lampe, une croix et un cierge.

La lampe est cachée dans les règles d’un jeu où tu sautes en cas d’erreur
La croix est cachée là où tout MJ boulet devrait se renseigner pour être secouru
Le cierge se trouve là où l'on explique comment avec du coeur tu gagnes à tous les coups

Tu as 3 jours pour trouver

(-5pa par indices supplémentaires donnés en mp)

(donner les liens par mp, svp)
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MessageSujet: Re: Dante di Dinozzo   Sam 30 Jan - 17:14

J'en ai trouvé deux.
Mais je trouve pas la croix.
Pourrais-je avoir un indice s'il te plait ?
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MessageSujet: Re: Dante di Dinozzo   Sam 30 Jan - 18:29

ça c'est encore dû au coup de balai de Seb... il en a mis des trucs à la corbeille. Pas de souci, je suis certaine que tu aurais trouvé. Wink

G)100 pa

Que faire des objets ?

1)Tu frottes la lampe, pose le cierge sur la croix
2)Tu allumes le cierge, le pose sur la croix et attends
3)Tu allumes cierge et lampe et que tu poses sur la croix
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MessageSujet: Re: Dante di Dinozzo   Dim 31 Jan - 22:24

• J'allumes le cierge, le pose sur la croix et j'attends •
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MessageSujet: Re: Dante di Dinozzo   Lun 1 Fév - 0:25

50 pa

H)Sitôt le cierge allumé posé sur la croix, le diable perd sa force. Le génie en profite pour filer se réfugier dans la lampe.

Que fais-tu ?

1)Tu places vite la lampe dans le coffre et le referme
2)Tu refermes juste le coffre et gardes la lampe
3)Tu laisses tout tel quel et fiches le camp
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MessageSujet: Re: Dante di Dinozzo   Lun 1 Fév - 21:18

• Je place vite la lampe dans le coffre et le referme ;D •
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